ref: eaf37729ad99ab0ad959b7ffb2d4c314514eb3d4
dir: /src/Flags.cpp/
#include "Flags.h" #include <string.h> #include "WindowsWrapper.h" unsigned char gFlagNPC[1000]; unsigned char gSkipFlag[0x40]; //Flag inits void InitFlags() { memset(gFlagNPC, 0, sizeof(gFlagNPC)); } void InitSkipFlags() { memset(gSkipFlag, 0, sizeof(gSkipFlag)); } //NPC flags void SetNPCFlag(long a) { gFlagNPC[a / 8] |= 1 << a % 8; } void CutNPCFlag(long a) { gFlagNPC[a / 8] &= ~(1 << a % 8); } BOOL GetNPCFlag(long a) { if (gFlagNPC[a / 8] & (1 << a % 8)) return TRUE; else return FALSE; } //Skip flags void SetSkipFlag(long a) { gSkipFlag[a / 8] |= 1 << a % 8; } void CutSkipFlag(long a) { gSkipFlag[a / 8] &= ~(1 << a % 8); } BOOL GetSkipFlag(long a) { if (gSkipFlag[a / 8] & (1 << a % 8)) return TRUE; else return FALSE; }