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//************************************************************************** //** //** i_cdmus.c //** //** $Revision: 562 $ //** $Date: 2010-10-20 15:45:52 +0300 (Wed, 20 Oct 2010) $ //** //************************************************************************** // HEADER FILES ------------------------------------------------------------ #include "h2stdinc.h" #include "h2def.h" #include "i_cdmus.h" // MACROS ------------------------------------------------------------------ #define MAX_AUDIO_TRACKS 25 // TYPES ------------------------------------------------------------------- // EXTERNAL FUNCTION PROTOTYPES -------------------------------------------- // PUBLIC FUNCTION PROTOTYPES ---------------------------------------------- // PRIVATE FUNCTION PROTOTYPES --------------------------------------------- // EXTERNAL DATA DECLARATIONS ---------------------------------------------- // PUBLIC DATA DEFINITIONS ------------------------------------------------- int cdaudio; /* boolean: enabled or disabled */ boolean i_CDMusic; int i_CDTrack; int i_CDCurrentTrack; int i_CDMusicLength; int oldTic; int cd_Error; // PRIVATE DATA DEFINITIONS ------------------------------------------------ #if 0 /* nothing is here yet */ static int cd_FirstTrack; static int cd_LastTrack; static char cd_dev[64] = "/dev/cdrom"; #endif static int cdfile = -1; // CODE -------------------------------------------------------------------- static int I_CDGetDiskInfo(void) { return 0; } //========================================================================== // // I_CDMusInit // // Initializes the CD audio system. Must be called before using any // other I_CDMus functions. // // Returns: 0 (ok) or -1 (error, in cd_Error). // //========================================================================== int I_CDMusInit(void) { //open CD device I_CDGetDiskInfo (); return -1; // not implemented yet } //========================================================================== // // I_CDMusPlay // // Play an audio CD track. // // Returns: 0 (ok) or -1 (error, in cd_Error). // //========================================================================== int I_CDMusPlay(int track) { return 0; } //========================================================================== // // I_CDMusStop // // Stops the playing of an audio CD. // // Returns: 0 (ok) or -1 (error, in cd_Error). // //========================================================================== int I_CDMusStop(void) { return 0; } //========================================================================== // // I_CDMusResume // // Resumes the playing of an audio CD. // // Returns: 0 (ok) or -1 (error, in cd_Error). // //========================================================================== int I_CDMusResume(void) { return 0; } //========================================================================== // // I_CDMusSetVolume // // Sets the CD audio volume (0 - 255). // // Returns: 0 (ok) or -1 (error, in cd_Error). // //========================================================================== int I_CDMusSetVolume(int volume) { return 0; } //========================================================================== // // I_CDMusFirstTrack // // Returns: the number of the first track. // //========================================================================== int I_CDMusFirstTrack(void) { return 0; } //========================================================================== // // I_CDMusLastTrack // // Returns: the number of the last track. // //========================================================================== int I_CDMusLastTrack(void) { return 0; } //========================================================================== // // I_CDMusShutDown // //========================================================================== void I_CDMusShutdown(void) { if (cdfile != -1) close(cdfile); cdfile = -1; } //========================================================================== // // I_CDMusUpdate // //========================================================================== void I_CDMusUpdate(void) { }