ref: 3f6ac2ee5f460312ef13f1d2b72bedcdf4b84014
dir: /src/MapName.h/
#pragma once #include "WindowsWrapper.h" typedef struct MAP_NAME { BOOL flag; int wait; char name[0x20]; } MAP_NAME; extern MAP_NAME gMapName; void ReadyMapName(const char *str); void PutMapName(BOOL bMini); void StartMapName(void); void RestoreMapName(void);