ref: 5c68009e7adf9b31bb484ef511fc71a7f04d5b76
dir: /src/MapName.h/
#pragma once
#include "WindowsWrapper.h"
struct MAP_NAME
{
	int flag;
	int wait;
	char name[0x20];
};
void ReadyMapName(const char *str);
void PutMapName(BOOL bMini);
void StartMapName();
void RestoreMapName();