ref: 8eecbaff3cde7b4649caecd15f48fac5d0f98a69
dir: /src/Flags.cpp/
#include "Flags.h" #include <cstring> #include <stdint.h> uint8_t gFlagNPC[1000]; uint8_t gSkipFlag[0x40]; //Flag inits void InitFlags() { memset(gFlagNPC, 0, sizeof(gFlagNPC)); } void InitSkipFlags() { memset(gSkipFlag, 0, sizeof(gSkipFlag)); } //NPC flags void SetNPCFlag(int a) { gFlagNPC[a / 8] |= 1 << a % 8; } void CutNPCFlag(int a) { gFlagNPC[a / 8] &= ~(1 << a % 8); } bool GetNPCFlag(int a) { return ((gFlagNPC[a / 8] >> a % 8) & 1) != 0; } //Skip flags void SetSkipFlag(int a) { gSkipFlag[a / 8] |= 1 << a % 8; } void CutSkipFlag(int a) { gSkipFlag[a / 8] &= ~(1 << a % 8); } bool GetSkipFlag(int a) { return ((gSkipFlag[a / 8] >> a % 8) & 1) != 0; }