ref: 9df9ea76f6faed58d4a00c90d327ceee485f82bb
dir: /src/MapName.h/
#pragma once
#include "WindowsWrapper.h"
struct MAP_NAME
{
int flag;
int wait;
char name[0x20];
};
void ReadyMapName(const char *str);
void PutMapName(BOOL bMini);
void StartMapName();
void RestoreMapName();