ref: adc4f99c5a920363d22ef352bae5f9ce096c7e0c
dir: /src/MapName.h/
#pragma once
#include "WindowsWrapper.h"
struct MAP_NAME
{
	int flag;
	int wait;
	char name[0x20];
};
void ReadyMapName(const char *str);
void PutMapName(BOOL bMini);
void StartMapName();
void RestoreMapName();