ref: d6da832f889ded238c01c0fde56adcfa153c35d2
dir: /src/MapName.h/
#pragma once
struct MAP_NAME
{
int flag;
int wait;
char name[0x20];
};
void ReadyMapName(const char *str);
void PutMapName(bool bMini);
void StartMapName();
void RestoreMapName();