ref: d9929a8e1fb5f2ae8c5532aea16c8d3dc04bd9a0
dir: /src/MapName.h/
#pragma once #include "WindowsWrapper.h" struct MAP_NAME { int flag; int wait; char name[0x20]; }; void ReadyMapName(const char *str); void PutMapName(BOOL bMini); void StartMapName(); void RestoreMapName();