ref: dfe2ec83aea6fab9d652a8b5091e5d60cac846de
dir: /src/MapName.h/
#pragma once
struct MAP_NAME
{
int flag;
int wait;
char name[0x20];
};
void ReadyMapName(const char *str);
void PutMapName(bool bMini);
void StartMapName();
void RestoreMapName();