ref: e732534e919b6a30bd562c0ab3b71899bee051c5
dir: /src/MapName.h/
#pragma once
#include "WindowsWrapper.h"
typedef struct MAP_NAME
{
BOOL flag;
int wait;
char name[0x20];
} MAP_NAME;
extern MAP_NAME gMapName;
void ReadyMapName(const char *str);
void PutMapName(BOOL bMini);
void StartMapName(void);
void RestoreMapName(void);