shithub: pokecrystal

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	const SPRITE_ELM ; 10
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	const SPRITE_CLAIR ; 19
	const SPRITE_BROCK ; 1a
	const SPRITE_KAREN ; 1b
	const SPRITE_BRUNO ; 1c
	const SPRITE_MISTY ; 1d
	const SPRITE_LANCE ; 1e
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	const SPRITE_COOLTRAINER_F ; 24
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	const SPRITE_TEACHER ; 29
	const SPRITE_BUENA ; 2a
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	const SPRITE_POKEFAN_M ; 2d
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	const SPRITE_SWIMMER_GIRL ; 32
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	const SPRITE_SURFING_PIKACHU ; 34
	const SPRITE_ROCKET ; 35
	const SPRITE_ROCKET_GIRL ; 36
	const SPRITE_NURSE ; 37
	const SPRITE_LINK_RECEPTIONIST ; 38
	const SPRITE_CLERK ; 39
	const SPRITE_FISHER ; 3a
	const SPRITE_FISHING_GURU ; 3b
	const SPRITE_SCIENTIST ; 3c
	const SPRITE_KIMONO_GIRL ; 3d
	const SPRITE_SAGE ; 3e
	const SPRITE_UNUSED_GUY ; 3f
	const SPRITE_GENTLEMAN ; 40
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	const SPRITE_RECEPTIONIST ; 42
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	const SPRITE_CAL ; 44
	const SPRITE_SLOWPOKE ; 45
	const SPRITE_CAPTAIN ; 46
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	const SPRITE_SAILOR ; 49
	const SPRITE_BIKER ; 4a
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	const SPRITE_MONSTER ; 4c
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	const SPRITE_OLD_LINK_RECEPTIONIST ; 58
	const SPRITE_ROCK ; 59
	const SPRITE_BOULDER ; 5a
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	const SPRITE_FRUIT_TREE ; 5d
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const_value SET $80

SPRITE_POKEMON EQU const_value
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	const SPRITE_POLIWAG ; 8d
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	const SPRITE_PARAS ; 97
	const SPRITE_TENTACOOL ; 98
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const_value SET $e0
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const_value SET $f0
SPRITE_VARS EQU const_value
	const SPRITE_CONSOLE ; f0
	const SPRITE_DOLL_1 ; f1
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	const SPRITE_FUCHSIA_GYM_3 ; f9
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	const SPRITE_COPYCAT ; fb
	const SPRITE_JANINE_IMPERSONATOR ; fc

; sprite types
const_value SET 1
	const WALKING_SPRITE
	const STANDING_SPRITE
	const STILL_SPRITE

; sprite header fields
	const_def
	const SPRITEHEADER_ADDR_LO
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	const SPRITEHEADER_SIZE
	const SPRITEHEADER_BANK
	const SPRITEHEADER_TYPE
	const SPRITEHEADER_PALETTE
NUM_SPRITEHEADER_FIELDS EQU const_value

; sprite palettes
	const_def
	const PAL_OW_RED
	const PAL_OW_BLUE
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	const PAL_OW_BROWN
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	const PAL_OW_SILVER
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; sprite movement data table indices
	const_def
	const SPRITEMOVEDATA_00                   ; 00
	const SPRITEMOVEDATA_ITEM_TREE            ; 01
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	const SPRITEMOVEDATA_STANDING_DOWN        ; 06
	const SPRITEMOVEDATA_STANDING_UP          ; 07
	const SPRITEMOVEDATA_STANDING_LEFT        ; 08
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	const SPRITEMOVEDATA_SPINRANDOM_FAST      ; 0a
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	const SPRITEMOVEDATA_0F                   ; 0f
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	const SPRITEMOVEDATA_FOLLOWING            ; 13
	const SPRITEMOVEDATA_SCRIPTED             ; 14
	const SPRITEMOVEDATA_SNORLAX              ; 15
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	const SPRITEMOVEDATA_SUDOWOODO            ; 17
	const SPRITEMOVEDATA_SMASHABLE_ROCK       ; 18
	const SPRITEMOVEDATA_STRENGTH_BOULDER     ; 19
	const SPRITEMOVEDATA_FOLLOWNOTEXACT       ; 1a
	const SPRITEMOVEDATA_SHADOW               ; 1b
	const SPRITEMOVEDATA_EMOTE                ; 1c
	const SPRITEMOVEDATA_SCREENSHAKE          ; 1d
	const SPRITEMOVEDATA_SPINCOUNTERCLOCKWISE ; 1e
	const SPRITEMOVEDATA_SPINCLOCKWISE        ; 1f
	const SPRITEMOVEDATA_20                   ; 20
	const SPRITEMOVEDATA_BIGDOLL              ; 21
	const SPRITEMOVEDATA_BOULDERDUST          ; 22
	const SPRITEMOVEDATA_GRASS                ; 23
	const SPRITEMOVEDATA_LAPRAS               ; 24
NUM_SPRITEMOVEDATA EQU const_value
SPRITEMOVEDATA_FIELDS EQU 6

; sprite movement functions
	const_def
	const SPRITEMOVEFN_00
	const SPRITEMOVEFN_RANDOM_WALK_Y
	const SPRITEMOVEFN_RANDOM_WALK_X
	const SPRITEMOVEFN_RANDOM_WALK_XY
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	const SPRITEMOVEFN_08
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	const SPRITEMOVEFN_0E
	const SPRITEMOVEFN_FOLLOW
	const SPRITEMOVEFN_SCRIPTED
	const SPRITEMOVEFN_STRENGTH
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	const SPRITEMOVEFN_SHADOW
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	const SPRITEMOVEFN_BIG_SNORLAX
	const SPRITEMOVEFN_BOUNCE
	const SPRITEMOVEFN_SCREENSHAKE
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	const SPRITEMOVEFN_SPIN_COUNTERCLOCKWISE
	const SPRITEMOVEFN_BOULDERDUST
	const SPRITEMOVEFN_GRASS

MAX_OUTDOOR_SPRITES EQU 23

	const_def
	const STEP_TYPE_00
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	const STEP_TYPE_PLAYER_JUMP
	const STEP_TYPE_HALF_STEP
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	const STEP_TYPE_TELEPORT_TO
	const STEP_TYPE_SKYFALL
	const STEP_TYPE_0F
	const STEP_TYPE_GOT_BITE
	const STEP_TYPE_ROCK_SMASH
	const STEP_TYPE_RETURN_DIG
	const STEP_TYPE_TRACKING_OBJECT
	const STEP_TYPE_14
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	const STEP_TYPE_16
	const STEP_TYPE_17
	const STEP_TYPE_18
	const STEP_TYPE_SKYFALL_TOP

	const_def
	const PERSON_ACTION_00
	const PERSON_ACTION_STAND
	const PERSON_ACTION_STEP
	const PERSON_ACTION_BUMP
	const PERSON_ACTION_SPIN
	const PERSON_ACTION_SPIN_FLICKER
	const PERSON_ACTION_FISHING
	const PERSON_ACTION_SHADOW
	const PERSON_ACTION_EMOTE
	const PERSON_ACTION_BIG_SNORLAX
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	const PERSON_ACTION_WEIRD_TREE
	const PERSON_ACTION_BIG_LAPRAS
	const PERSON_ACTION_BIG_DOLL
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	const PERSON_ACTION_GRASS_SHAKE
	const PERSON_ACTION_SKYFALL

	const_def
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	const FACING_BOULDER_DUST_1
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	const_def
	const SPRITEANIMSTRUCT_INDEX           ; 0
	const SPRITEANIMSTRUCT_FRAMESET_ID     ; 1
	const SPRITEANIMSTRUCT_ANIM_SEQ_ID     ; 2
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	const SPRITEANIMSTRUCT_XCOORD          ; 4
	const SPRITEANIMSTRUCT_YCOORD          ; 5
	const SPRITEANIMSTRUCT_XOFFSET         ; 6
	const SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET         ; 7
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	const SPRITEANIMSTRUCT_DURATIONOFFSET  ; 9
	const SPRITEANIMSTRUCT_FRAME           ; a
	const SPRITEANIMSTRUCT_JUMPTABLE_INDEX ; b
	const SPRITEANIMSTRUCT_0C              ; c
	const SPRITEANIMSTRUCT_0D              ; d
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	const_def
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