ref: 4c6a58ee21326ff8249914704ba6043b8b9af239
dir: /data/items/prices.asm/
ItemPrices:: table_width 3, ItemPrices bcd3 0 ; MASTER_BALL bcd3 1200 ; ULTRA_BALL bcd3 600 ; GREAT_BALL bcd3 200 ; POKE_BALL bcd3 0 ; TOWN_MAP bcd3 0 ; BICYCLE bcd3 0 ; SURFBOARD bcd3 1000 ; SAFARI_BALL bcd3 0 ; POKEDEX bcd3 0 ; MOON_STONE bcd3 100 ; ANTIDOTE bcd3 250 ; BURN_HEAL bcd3 250 ; ICE_HEAL bcd3 200 ; AWAKENING bcd3 200 ; PARLYZ_HEAL bcd3 3000 ; FULL_RESTORE bcd3 2500 ; MAX_POTION bcd3 1500 ; HYPER_POTION bcd3 700 ; SUPER_POTION bcd3 300 ; POTION bcd3 0 ; BOULDERBADGE bcd3 0 ; CASCADEBADGE bcd3 0 ; THUNDERBADGE bcd3 0 ; RAINBOWBADGE bcd3 0 ; SOULBADGE bcd3 0 ; MARSHBADGE bcd3 0 ; VOLCANOBADGE bcd3 0 ; EARTHBADGE bcd3 550 ; ESCAPE_ROPE bcd3 350 ; REPEL bcd3 0 ; OLD_AMBER bcd3 2100 ; FIRE_STONE bcd3 2100 ; THUNDER_STONE bcd3 2100 ; WATER_STONE bcd3 9800 ; HP_UP bcd3 9800 ; PROTEIN bcd3 9800 ; IRON bcd3 9800 ; CARBOS bcd3 9800 ; CALCIUM bcd3 4800 ; RARE_CANDY bcd3 0 ; DOME_FOSSIL bcd3 0 ; HELIX_FOSSIL bcd3 0 ; SECRET_KEY bcd3 0 ; XXX bcd3 0 ; BIKE_VOUCHER bcd3 950 ; X_ACCURACY bcd3 2100 ; LEAF_STONE bcd3 0 ; CARD_KEY bcd3 10000 ; NUGGET bcd3 9800 ; XXX PP_UP bcd3 1000 ; POKE_DOLL bcd3 600 ; FULL_HEAL bcd3 1500 ; REVIVE bcd3 4000 ; MAX_REVIVE bcd3 700 ; GUARD_SPEC bcd3 500 ; SUPER_REPEL bcd3 700 ; MAX_REPEL bcd3 650 ; DIRE_HIT bcd3 10 ; COIN bcd3 200 ; FRESH_WATER bcd3 300 ; SODA_POP bcd3 350 ; LEMONADE bcd3 0 ; S_S_TICKET bcd3 0 ; GOLD_TEETH bcd3 500 ; X_ATTACK bcd3 550 ; X_DEFEND bcd3 350 ; X_SPEED bcd3 350 ; X_SPECIAL bcd3 0 ; COIN_CASE bcd3 0 ; OAKS_PARCEL bcd3 0 ; ITEMFINDER bcd3 0 ; SILPH_SCOPE bcd3 0 ; POKE_FLUTE bcd3 0 ; LIFT_KEY bcd3 0 ; EXP_ALL bcd3 0 ; OLD_ROD bcd3 0 ; GOOD_ROD bcd3 0 ; SUPER_ROD bcd3 0 ; PP_UP bcd3 0 ; ETHER bcd3 0 ; MAX_ETHER bcd3 0 ; ELIXER bcd3 0 ; MAX_ELIXER assert_table_length NUM_ITEMS bcd3 0 ; FLOOR_B2F bcd3 0 ; FLOOR_B1F bcd3 0 ; FLOOR_1F bcd3 0 ; FLOOR_2F bcd3 0 ; FLOOR_3F bcd3 0 ; FLOOR_4F bcd3 0 ; FLOOR_5F bcd3 0 ; FLOOR_6F bcd3 0 ; FLOOR_7F bcd3 0 ; FLOOR_8F bcd3 0 ; FLOOR_9F bcd3 0 ; FLOOR_10F bcd3 0 ; FLOOR_11F bcd3 0 ; FLOOR_B4F assert_table_length NUM_ITEMS + NUM_FLOORS