ref: 2aec1f8a09ae0bc9fb269d84ef53defebc47eede
dir: /sys/src/games/gba/fns.h/
u32int memread(u32int, int, int); void memwrite(u32int, u32int, int); extern int (*step)(void); void reset(void); void memreset(void); void setif(u16int); void ppustep(void); void timerstep(int t); void flush(void); int dmastep(void); void dmastart(int); void flushback(void); void writeback(void); void eventinit(void); void popevent(void); u16int timerget(int); void timerset(int, u16int); void addevent(Event *, int); void ppuwrite(u16int, u16int); void fifoput(int, u32int); void soundcnth(u16int); void soundbias(u16int); void audioinit(void); int audioout(void); void sndwrite(u16int, u16int); void loadstate(char *); void savestate(char *); void cpuload(void);