ref: 92ce2cfea6a6bff967cc6f3f9b71b74df2305f6a
dir: /sys/src/games/gba/fns.h/
u32int memread(u32int, int, int); void memwrite(u32int, u32int, int); extern int (*step)(void); void reset(void); void memreset(void); void setif(u16int); void ppustep(void); void timerstep(int t); void flush(void); int dmastep(void); void dmastart(int); void flushback(void); void writeback(void); void eventinit(void); void popevent(void); u16int timerget(int); void timerset(int, u16int); void addevent(Event *, int); void ppuwrite(u16int, u16int); void fifoput(int, u32int); void soundcnth(u16int); void soundbias(u16int); void audioinit(void); int audioout(void); void sndwrite(u16int, u16int); void loadstate(char *); void savestate(char *); void cpuload(void); void gpioident(void); void gpiowdata(u32int); void gpiowdir(u32int); void gpiowcontrol(u32int); u32int gpiordata(void); u32int gpiordir(void); u32int gpiorcontrol(void);