ref: 0dd77066d531120cebb648f5ad87a7389a128de7
dir: /hud.h/
#pragma once #include "types.h" void Hud_RefreshIcon(); uint8 CheckPalaceItemPosession(); void Hud_GotoPrevItem(); void Hud_GotoNextItem(); void Hud_FloorIndicator(); void Hud_RemoveSuperBombIndicator(); void Hud_SuperBombIndicator(); void Hud_RefillLogic(); void Hud_Module_Run(); void Hud_ClearTileMap(); void Hud_Init(); void Hud_BringMenuDown(); void Hud_ChooseNextMode(); bool Hud_DoWeHaveThisItem(); void Hud_EquipPrevItem(); void Hud_EquipNextItem(); void Hud_EquipItemAbove(); void Hud_EquipItemBelow(); void Hud_NormalMenu(); void Hud_UpdateHud(); void Hud_UpdateEquippedItem(); void Hud_CloseMenu(); void Hud_GotoBottleMenu(); void Hud_InitBottleMenu(); void Hud_ExpandBottleMenu(); void Hud_BottleMenu(); void Hud_UpdateBottleMenu(); void Hud_EraseBottleMenu(); void Hud_RestoreNormalMenu(); void Hud_SearchForEquippedItem(); uint16 Hud_GetPaletteMask(uint8 what); void Hud_DrawYButtonItems(uint16 mask); void Hud_DrawUnknownBox(uint16 palmask); void Hud_DrawAbilityText(uint16 palmask); void Hud_DrawAbilityIcons(); void Hud_DrawGlovesText(uint8 idx); void Hud_DrawProgressIcons(); void Hud_DrawProgressIcons_Pendants(); void Hud_DrawProgressIcons_Crystals(); void Hud_DrawSelectedYButtonItem(); void Hud_DrawMoonPearl(); void Hud_DrawEquipment(uint16 palmask); void Hud_DrawShield(); void Hud_DrawArmor(); void Hud_DrawMapAndBigKey(); void Hud_DrawCompass(); void Hud_DrawBottleMenu(uint16 palmask); void Hud_IntToDecimal(unsigned int number, uint8 *out); bool Hud_RefillHealth(); void Hud_AnimateHeartRefill(); bool Hud_RefillMagicPower(); void Hud_RestoreTorchBackground(); void Hud_RebuildIndoor(); void Hud_Rebuild(); void Hud_UpdateOnly(); void Hud_UpdateItemBox(); void Hud_UpdateInternal(); void Hud_Update_IgnoreItemBox(); void Hud_Update_IgnoreHealth(); void Hud_UpdateHearts(uint16 *dst, const uint16 *src, int n); const uint16 *Hud_GetItemBoxPtr(int item);