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dir: /snes/input.h/
#ifndef INPUT_H #define INPUT_H #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdint.h> #include <stdbool.h> typedef struct Input Input; #include "snes.h" struct Input { Snes* snes; uint8_t type; // latchline bool latchLine; // for controller uint16_t currentState; // actual state uint16_t latchedState; }; Input* input_init(Snes* snes); void input_free(Input* input); void input_reset(Input* input); void input_cycle(Input* input); uint8_t input_read(Input* input); #endif