shithub: qk1

ref: 0d4b3504cc557b5ded1180e2fd00cd210c1024d7
dir: /u/WinQuake.mdp/

View raw version
sed: Output line too long
JSG0�����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������s.�$������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������vcbks40.mvb���ib comctl32.lib winmm.lib wsock32.lib opengl32.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /profile /machine:I386 /out:"release_gl/glquake.exe" 
.\release_gl\net_win.obj
.\release_gl\cl_demo.obj
.\release_gl\gl_refrag.obj
.\release_gl\sbar.obj
.\release_gl\gl_model.obj
.\release_gl\chase.obj
.\release_gl\menu.obj
.\release_gl\sv_main.obj
.\release_gl\snd_mem.obj
.\release_gl\in_win.obj
.\release_gl\net_loop.obj
.\release_gl\world.obj
.\release_gl\net_wipx.obj
.\release_gl\zone.obj
.\release_gl\gl_rmain.obj
.\release_gl\crc.obj
.\release_gl\snd_dma.obj
.\release_gl\conproc.obj
.\release_gl\keys.obj
.\release_gl\cl_main.obj
.\release_gl\gl_rmisc.obj
.\release_gl\sv_phys.obj
.\release_gl\pr_cmds.obj
.\release_gl\sv_move.obj
.\release_gl\r_part.obj
.\release_gl\pr_exec.obj
.\release_gl\sys_win.obj
.\release_gl\net_main.obj
.\release_gl\cmd.obj
.\release_gl\net_vcr.obj
.\release_gl\host_cmd.obj
.\release_gl\cvar.obj
.\release_gl\mathlib.obj
.\release_gl\snd_mix.obj
.\release_gl\net_dgrm.obj
.\release_gl\gl_screen.obj
.\release_gl\host.obj
.\release_gl\view.obj
.\release_gl\console.obj
.\release_gl\sv_user.obj
.\release_gl\cd_win.obj
.\release_gl\gl_draw.obj
.\release_gl\gl_rsurf.obj
.\release_gl\gl_rlight.obj
.\release_gl\cl_parse.obj
.\release_gl\gl_mesh.obj
.\release_gl\snd_win.obj
.\release_gl\wad.obj
.\release_gl\gl_warp.obj
.\release_gl\net_wins.obj
.\release_gl\gl_vidnt.obj
.\release_gl\gl_test.obj
.\release_gl\pr_edict.obj
.\release_gl\cl_tent.obj
.\release_gl\cl_input.obj
.\release_gl\common.obj
.\release_gl\math.obj
.\release_gl\sys_wina.obj
.\release_gl\worlda.obj
.\release_gl\snd_mixa.obj
.\release_gl\winquake.resug\d_draw16.obj
.\Debug\d_parta.obj
.\Debug\d_polysa.obj
.\Debug\d_scana.obj
.\Debug\d_spr8.obj
.\Debug\d_varsa.obj
.\Debug\math.obj
.\Debug\r_aclipa.obj
.\Debug\r_aliasa.obj
.\Debug\r_drawa.obj
.\Debug\r_edgea.obj
.\Debug\r_varsa.obj
.\Debug\surf16.obj
.\Debug\surf8.obj
.\Debug\sys_wina.obj
.\Debug\worlda.obj
.\Debug\snd_mixa.obj
.\Debug\winquake.resse\r_varsa.obj
.\Release\surf16.obj
.\Release\surf8.obj
.\Release\sys_wina.obj
.\Release\worlda.obj
.\Release\snd_mixa.obj
.\Release\winquake.res �����P �����P ����P (���P )N���P OR���P Ss���P tx���P y����P �����P �����P �����P �����P ����P ���P  $���P %'���P ()���P *.���P /~���P ����P �����P �����P �����P �����P �����P �8���P 9<���P =H���P IK���P L���P �����P �����P �����P �����P �����P ����P�<s	 ���P ���P�;s	 @���P AC���P DF���P GIM�H�pXl�C�0@m	

	�������������,�������������,����������������������������������������������������������rofile /machine:I386 /out:"release_gl/glquake.exe" 
.\release_gl\net_win.obj
.\release_gl\cl_demo.obj
.\release_gl\gl_refrag.obj
.\release_gl\sbar.obj
.\release_gl\gl_model.obj
.\release_gl\chase.obj
.\release_gl\menu.obj
.\release_gl\sv_main.obj
.\release_gl\snd_mem.obj
.\release_gl\in_win.obj
.\release_gl\net_loop.obj
.\release_gl\world.obj
.\release_gl\net_wipx.obj
.\release_gl\zone.obj
.\release_gl\gl_rmain.obj
.\release_gl\crc.obj
.\release_gl\snd_dma.obj
.\release_gl\conproc.obj
.\release_gl\keys.obj
.\release_gl\cl_main.obj
.\release_gl\gl_rmisc.obj
.\release_gl\sv_phys.obj
.\release_gl\pr_cmds.obj
.\release_gl\sv_move.obj
.\release_gl\r_part.obj
.\release_gl\pr_exec.obj
.\release_gl\sys_win.obj
.\release_gl\net_main.obj
.\release_gl\cmd.obj
.\release_gl\net_vcr.obj
.\release_gl\host_cmd.obj
.\release_gl\cvar.obj
.\release_gl\mathlib.obj
.\release_gl\snd_mix.obj
.\release_gl\net_dgrm.obj
.\release_gl\gl_screen.obj
.\release_gl\host.obj
.\release_gl\view.obj
.\release_gl\console.obj
.\release_gl\sv_user.obj
.\release_gl\cd_win.obj
.\release_gl\gl_draw.obj
.\release_gl\gl_rsurf.obj
.\release_gl\gl_rlight.obj
.\release_gl\cl_parse.obj
.\release_gl\gl_mesh.obj
.\release_gl\snd_win.obj
.\release_gl\wad.obj
.\release_gl\gl_warp.obj
.\release_gl\net_wins.obj
.\release_gl\gl_vidnt.obj
.\release_gl\gl_test.obj
.\release_gl\pr_edict.obj
.\release_gl\cl_tent.obj
.\release_gl\cl_input.obj
.\release_gl\common.obj
.\release_gl\math.obj
.\release_gl\sys_wina.obj
.\release_gl\worlda.obj
.\release_gl\snd_mixa.obj
.\release_gl\winquake.resug\d_draw16.obj
.\Debug\d_parta.obj
.\Debug\d_polysa.obj
.\Debug\d_scana.obj
.\Debug\d_spr8.obj
.\Debug\d_varsa.obj
.\Debug\math.obj
.\Debug\r_aclipa.obj
.\Debug\r_aliasa.obj
.\Debug\r_drawa.obj
.\Debug\r_edgea.obj
.\Debug\r_varsa.obj
.\Debug\surf16.obj
.\Debug\surf8.obj
.\Debug\sys_wina.obj
.\Debug\worlda.obj
.\Debug\snd_mixa.obj
.\Debug\winquake.resse\r_varsa.obj
.\Release\surf16.obj
.\Release\surf8.obj
.\Release\sys_wina.obj
.\Release\worlda.obj
.\Release\snd_mixa.obj
.\Release\winquake.res �����P �����P ����P (���P )N���P OR���P Ss���P tx���P y����P �����P �����P �����P �����P ����P ���P  $���P %'���P ()���P *.���P /~���P ����P �����P �����P �����P �����P �����P �8���P 9<���P =H���P IK���P L���P �����P �����P �����P �����P �����P ����P�<s	 ���P ���P�;s	 @���P AC���P DF���P GIM�H�pXl�C�0@m	����,{,e:\msdev\projects\winquake\cl_demo.c,} .98�]@	Control-C@
Control-Break�Datatype Misalignment�Access Violation�
In Page Error�	No Memory�Illegal Instruction%�Noncontinuable Exception&�Invalid Disposition��Array Bounds Exceeded��Float Denormal Operand��Float Divide by Zero��Float Inexact Result��Float Invalid Operation��Float Overflow��Float Stack Check��Float Underflow��Integer Divide by Zero��Integer Overflow��Privileged Instruction��Stack OverflowB�DLL Initialization Failedcsm�Microsoft C++ Exceptionrgodfc_dfDIMousec_dfDIMouse.rgodf[0]c_dfDIMouse.rgodf[1]c_dfDIMouse.rgodf[2]c_dfDIMouse.rgodf[2]c_dfDIMouse.rgodf[3]c_dfDIMouse.rgodf[4]c_dfDIMouse.rgodf[5]c_dfDIMouse.rgodf[6]dfplayer_8bit_texels_tblplayer_8bit_texels_tbl[0]mod(net_message).cursizeWatch1Watch2Watch3Watch4�MLJL1%E:\msdev\Projects\WinQuake\gl_model.c�2%E:\msdev\Projects\QW\client\cl_ents.cconsole.obj
.\release_gl\sv_user.obj
.\release_gl\cd_win.obj
.\release_gl\gl_draw.obj
.\release_gl\gl_rsurf.obj
.\release_gl\gl_rlight.obj
.\release_gl\cl_parse.obj
.\release_gl\gl_mesh.obj
.\release_gl\snd_win.obj
.\release_gl\wad.obj
.\release_gl\gl_warp.obj
.\release_gl\net_wins.obj
.\release_gl\gl_vidnt.obj
.\release_gl\gl_test.obj
.\release_gl\pr_edict.obj
.\release_gl\cl_tent.obj
.\release_gl\cl_input.obj
.\release_gl\common.obj
.\release_gl\math.obj
.\release_gl\sys_wina.obj
.\release_gl\worlda.obj
.\release_gl\snd_mixa.obj
.\release_gl\winquake.resug\d_draw16.obj
.\Debug\d_parta.obj
.\Debug\d_polysa.obj
.\Debug\d_scana.obj
.\Debug\d_spr8.obj
.\Debug\d_varsa.obj
.\Debug\math.obj
.\Debug\r_aclipa.obj
.\Debug\r_aliasa.obj
.\Debug\r_drawa.obj
.\Debug\r_edgea.obj
.\Debug\r_varsa.obj
.\Debug\surf16.obj
.\Debug\surf8.obj
.\Debug\sys_wina.obj
.\Debug\worlda.obj
.\Debug\snd_mixa.obj
.\Debug\winquake.resse\r_varsa.obj
.\Release\surf16.obj
.\Release\surf8.obj
.\Release\sys_wina.obj
.\Release\worlda.obj
.\Release\snd_mixa.obj
.\Release\winquake.res �����P �����P ����P (���P )N���P OR���P Ss���P tx���P y����P �����P �����P �����P �����P ����P ���P  $���P %'���P ()���P *.���P /~���P ����P �����P �����P �����P �����P �����P �8���P 9<���P =H���P IK���P L���P �����P �����P �����P �����P �����P ����P�<s	 ���P ���P�;s	 @���P AC���P DF���P GIM�H�pXl�C�0@mA�0@m !"#�����,{,e:\msdev\projects\winquake\cl_demo.c,} .98�]@	Control-C@
Control-Break�Datatype Misalignment�Access Violation�
In Page Error�	No Memory�Illegal Instruction%�Noncontinuable Exception&�Invalid Disposition��Array Bounds Exceeded��Float Denormal Operand��Float Divide by Zero��Float Inexact Result��Float Invalid Operation��Float Overflow��Float Stack Check��Float Underflow��Integer Divide by Zero��Integer Overflow��Privileged Instruction��Stack OverflowB�DLL Initialization Failedcsm�Microsoft C++ Exceptionrgodfc_dfDIMousec_dfDIMouse.rgodf[0]c_dfDIMouse.rgodf[1]c_dfDIMouse.rgodf[2]c_dfDIMouse.rgodf[2]c_dfDIMouse.rgodf[3]c_dfDIMouse.rgodf[4]c_dfDIMouse.rgodf[5]c_dfDIMouse.rgodf[6]dfplayer_8bit_texels_tblplayer_8bit_texels_tbl[0]mod(net_message).cursizeWatch1Watch2Watch3Watch4�MLJL1%E:\msdev\Projects\WinQuake\gl_model.c�2%E:\msdev\Projects\QW\client\cl_ents.cconsole.obj
.\release_gl\sv_user.obj
.\release_gl\cd_win.obj
.\release_gl\gl_draw.obj
.\release_gl\gl_rsurf.obj
.\release_gl\gl_rlight.obj
.\release_gl\cl_parse.obj
.\release_gl\gl_mesh.obj
.\release_gl\snd_win.obj
.\release_gl\wad.obj
.\release_gl\gl_warp.obj
.\release_gl\net_wins.obj
.\release_gl\gl_vidnt.obj
.\release_gl\gl_test.obj
.\release_gl\pr_edict.obj
.\release_gl\cl_tent.obj
.\release_gl\cl_input.obj
.\release_gl\common.obj
.\release_gl\math.obj
.\release_gl\sys_wina.obj
.\release_gl\worlda.obj
.\release_gl\snd_mixa.obj
.\release_gl\winquake.resug\d_draw16.obj
.\Debug\d_parta.obj
.\Debug\d_polysa.obj
.\Debug\d_scana.obj
.\Debug\d_spr8.obj
.\Debug\d_varsa.obj
.\Debug\math.obj
.\Debug\r_aclipa.obj
.\Debug\r_aliasa.obj
.\Debug\r_drawa.obj
.\Debug\r_edgea.obj
.\Debug\r_varsa.obj
.\Debug\surf16.obj
.\Debug\surf8.obj
.\Debug\sys_wina.obj
.\Debug\worlda.obj
.\Debug\snd_mixa.obj
.\Debug\winquake.resse\r_varsa.obj
.\Release\surf16.obj
.\Release\surf8.obj
.\Release\sys_wina.obj
.\Release\worlda.obj
.\Release\snd_mixa.obj