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void stepsnd(void); void initsnd(void); void llink(Lobj*, Lobj*); void lunlink(Lobj*); void stepsim(void); void initsv(void); void flushcl(void); void packcl(char*, ...); void stepnet(void); void joinnet(char*); void listennet(void); void dopan(int, int); void redraw(void); void resetfb(void); void drawfb(void); void initimg(void); void init(void); int isblocked(Point*, Mobj*); void setblk(Mobj*, int); int findpath(Mobj*, Point*); void initpath(void); int move(int, int, Mobj**); int spawn(Map*, Obj*, int); void inittab(void); char* estrdup(char*); void* emalloc(ulong); vlong flen(int);