ref: dbda032fcfb323bfa74af52f86b26f337b0dc6be
dir: /vpx_dsp/arm/intrapred_neon_asm.asm/
; ; Copyright (c) 2014 The WebM project authors. All Rights Reserved. ; ; Use of this source code is governed by a BSD-style license ; that can be found in the LICENSE file in the root of the source ; tree. An additional intellectual property rights grant can be found ; in the file PATENTS. All contributing project authors may ; be found in the AUTHORS file in the root of the source tree. ; EXPORT |vpx_v_predictor_4x4_neon| EXPORT |vpx_v_predictor_8x8_neon| EXPORT |vpx_v_predictor_16x16_neon| EXPORT |vpx_v_predictor_32x32_neon| EXPORT |vpx_h_predictor_4x4_neon| EXPORT |vpx_h_predictor_8x8_neon| EXPORT |vpx_h_predictor_16x16_neon| EXPORT |vpx_h_predictor_32x32_neon| EXPORT |vpx_tm_predictor_4x4_neon| EXPORT |vpx_tm_predictor_8x8_neon| EXPORT |vpx_tm_predictor_16x16_neon| EXPORT |vpx_tm_predictor_32x32_neon| ARM REQUIRE8 PRESERVE8 AREA ||.text||, CODE, READONLY, ALIGN=2 ;void vpx_v_predictor_4x4_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride, ; const uint8_t *above, ; const uint8_t *left) ; r0 uint8_t *dst ; r1 ptrdiff_t y_stride ; r2 const uint8_t *above ; r3 const uint8_t *left |vpx_v_predictor_4x4_neon| PROC vld1.32 {d0[0]}, [r2] vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1 vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1 vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1 vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1 bx lr ENDP ; |vpx_v_predictor_4x4_neon| ;void vpx_v_predictor_8x8_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride, ; const uint8_t *above, ; const uint8_t *left) ; r0 uint8_t *dst ; r1 ptrdiff_t y_stride ; r2 const uint8_t *above ; r3 const uint8_t *left |vpx_v_predictor_8x8_neon| PROC vld1.8 {d0}, [r2] vst1.8 {d0}, [r0], r1 vst1.8 {d0}, [r0], r1 vst1.8 {d0}, [r0], r1 vst1.8 {d0}, [r0], r1 vst1.8 {d0}, [r0], r1 vst1.8 {d0}, [r0], r1 vst1.8 {d0}, [r0], r1 vst1.8 {d0}, [r0], r1 bx lr ENDP ; |vpx_v_predictor_8x8_neon| ;void vpx_v_predictor_16x16_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride, ; const uint8_t *above, ; const uint8_t *left) ; r0 uint8_t *dst ; r1 ptrdiff_t y_stride ; r2 const uint8_t *above ; r3 const uint8_t *left |vpx_v_predictor_16x16_neon| PROC vld1.8 {q0}, [r2] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 vst1.8 {q0}, [r0], r1 bx lr ENDP ; |vpx_v_predictor_16x16_neon| ;void vpx_v_predictor_32x32_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride, ; const uint8_t *above, ; const uint8_t *left) ; r0 uint8_t *dst ; r1 ptrdiff_t y_stride ; r2 const uint8_t *above ; r3 const uint8_t *left |vpx_v_predictor_32x32_neon| PROC vld1.8 {q0, q1}, [r2] mov r2, #2 loop_v vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1 subs r2, r2, #1 bgt loop_v bx lr ENDP ; |vpx_v_predictor_32x32_neon| ;void vpx_h_predictor_4x4_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride, ; const uint8_t *above, ; const uint8_t *left) ; r0 uint8_t *dst ; r1 ptrdiff_t y_stride ; r2 const uint8_t *above ; r3 const uint8_t *left |vpx_h_predictor_4x4_neon| PROC vld1.32 {d1[0]}, [r3] vdup.8 d0, d1[0] vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1 vdup.8 d0, d1[1] vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1 vdup.8 d0, d1[2] vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1 vdup.8 d0, d1[3] vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1 bx lr ENDP ; |vpx_h_predictor_4x4_neon| ;void vpx_h_predictor_8x8_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride, ; const uint8_t *above, ; const uint8_t *left) ; r0 uint8_t *dst ; r1 ptrdiff_t y_stride ; r2 const uint8_t *above ; r3 const uint8_t *left |vpx_h_predictor_8x8_neon| PROC vld1.64 {d1}, [r3] vdup.8 d0, d1[0] vst1.64 {d0}, [r0], r1 vdup.8 d0, d1[1] vst1.64 {d0}, [r0], r1 vdup.8 d0, d1[2] vst1.64 {d0}, [r0], r1 vdup.8 d0, d1[3] vst1.64 {d0}, [r0], r1 vdup.8 d0, d1[4] vst1.64 {d0}, [r0], r1 vdup.8 d0, d1[5] vst1.64 {d0}, [r0], r1 vdup.8 d0, d1[6] vst1.64 {d0}, [r0], r1 vdup.8 d0, d1[7] vst1.64 {d0}, [r0], r1 bx lr ENDP ; |vpx_h_predictor_8x8_neon| ;void vpx_h_predictor_16x16_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride, ; const uint8_t *above, ; const uint8_t *left) ; r0 uint8_t *dst ; r1 ptrdiff_t y_stride ; r2 const uint8_t *above ; r3 const uint8_t *left |vpx_h_predictor_16x16_neon| PROC vld1.8 {q1}, [r3] vdup.8 q0, d2[0] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[1] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[2] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[3] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[4] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[5] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[6] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[7] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[0] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[1] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[2] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[3] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[4] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[5] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[6] vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[7] vst1.8 {q0}, [r0], r1 bx lr ENDP ; |vpx_h_predictor_16x16_neon| ;void vpx_h_predictor_32x32_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride, ; const uint8_t *above, ; const uint8_t *left) ; r0 uint8_t *dst ; r1 ptrdiff_t y_stride ; r2 const uint8_t *above ; r3 const uint8_t *left |vpx_h_predictor_32x32_neon| PROC sub r1, r1, #16 mov r2, #2 loop_h vld1.8 {q1}, [r3]! vdup.8 q0, d2[0] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[1] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[2] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[3] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[4] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[5] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[6] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d2[7] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[0] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[1] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[2] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[3] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[4] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[5] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[6] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 vdup.8 q0, d3[7] vst1.8 {q0}, [r0]! vst1.8 {q0}, [r0], r1 subs r2, r2, #1 bgt loop_h bx lr ENDP ; |vpx_h_predictor_32x32_neon| ;void vpx_tm_predictor_4x4_neon (uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride, ; const uint8_t *above, ; const uint8_t *left) ; r0 uint8_t *dst ; r1 ptrdiff_t y_stride ; r2 const uint8_t *above ; r3 const uint8_t *left |vpx_tm_predictor_4x4_neon| PROC ; Load ytop_left = above[-1]; sub r12, r2, #1 vld1.u8 {d0[]}, [r12] ; Load above 4 pixels vld1.32 {d2[0]}, [r2] ; Compute above - ytop_left vsubl.u8 q3, d2, d0 ; Load left row by row and compute left + (above - ytop_left) ; 1st row and 2nd row vld1.u8 {d2[]}, [r3]! vld1.u8 {d4[]}, [r3]! vmovl.u8 q1, d2 vmovl.u8 q2, d4 vadd.s16 q1, q1, q3 vadd.s16 q2, q2, q3 vqmovun.s16 d0, q1 vqmovun.s16 d1, q2 vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1 vst1.32 {d1[0]}, [r0], r1 ; 3rd row and 4th row vld1.u8 {d2[]}, [r3]! vld1.u8 {d4[]}, [r3] vmovl.u8 q1, d2 vmovl.u8 q2, d4 vadd.s16 q1, q1, q3 vadd.s16 q2, q2, q3 vqmovun.s16 d0, q1 vqmovun.s16 d1, q2 vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1 vst1.32 {d1[0]}, [r0], r1 bx lr ENDP ; |vpx_tm_predictor_4x4_neon| ;void vpx_tm_predictor_8x8_neon (uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride, ; const uint8_t *above, ; const uint8_t *left) ; r0 uint8_t *dst ; r1 ptrdiff_t y_stride ; r2 const uint8_t *above ; r3 const uint8_t *left |vpx_tm_predictor_8x8_neon| PROC ; Load ytop_left = above[-1]; sub r12, r2, #1 vld1.8 {d0[]}, [r12] ; preload 8 left vld1.8 {d30}, [r3] ; Load above 8 pixels vld1.64 {d2}, [r2] vmovl.u8 q10, d30 ; Compute above - ytop_left vsubl.u8 q3, d2, d0 ; Load left row by row and compute left + (above - ytop_left) ; 1st row and 2nd row vdup.16 q0, d20[0] vdup.16 q1, d20[1] vadd.s16 q0, q3, q0 vadd.s16 q1, q3, q1 ; 3rd row and 4th row vdup.16 q8, d20[2] vdup.16 q9, d20[3] vadd.s16 q8, q3, q8 vadd.s16 q9, q3, q9 vqmovun.s16 d0, q0 vqmovun.s16 d1, q1 vqmovun.s16 d2, q8 vqmovun.s16 d3, q9 vst1.64 {d0}, [r0], r1 vst1.64 {d1}, [r0], r1 vst1.64 {d2}, [r0], r1 vst1.64 {d3}, [r0], r1 ; 5th row and 6th row vdup.16 q0, d21[0] vdup.16 q1, d21[1] vadd.s16 q0, q3, q0 vadd.s16 q1, q3, q1 ; 7th row and 8th row vdup.16 q8, d21[2] vdup.16 q9, d21[3] vadd.s16 q8, q3, q8 vadd.s16 q9, q3, q9 vqmovun.s16 d0, q0 vqmovun.s16 d1, q1 vqmovun.s16 d2, q8 vqmovun.s16 d3, q9 vst1.64 {d0}, [r0], r1 vst1.64 {d1}, [r0], r1 vst1.64 {d2}, [r0], r1 vst1.64 {d3}, [r0], r1 bx lr ENDP ; |vpx_tm_predictor_8x8_neon| ;void vpx_tm_predictor_16x16_neon (uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride, ; const uint8_t *above, ; const uint8_t *left) ; r0 uint8_t *dst ; r1 ptrdiff_t y_stride ; r2 const uint8_t *above ; r3 const uint8_t *left |vpx_tm_predictor_16x16_neon| PROC ; Load ytop_left = above[-1]; sub r12, r2, #1 vld1.8 {d0[]}, [r12] ; Load above 8 pixels vld1.8 {q1}, [r2] ; preload 8 left into r12 vld1.8 {d18}, [r3]! ; Compute above - ytop_left vsubl.u8 q2, d2, d0 vsubl.u8 q3, d3, d0 vmovl.u8 q10, d18 ; Load left row by row and compute left + (above - ytop_left) ; Process 8 rows in each single loop and loop 2 times to process 16 rows. mov r2, #2 loop_16x16_neon ; Process two rows. vdup.16 q0, d20[0] vdup.16 q8, d20[1] vadd.s16 q1, q0, q2 vadd.s16 q0, q0, q3 vadd.s16 q11, q8, q2 vadd.s16 q8, q8, q3 vqmovun.s16 d2, q1 vqmovun.s16 d3, q0 vqmovun.s16 d22, q11 vqmovun.s16 d23, q8 vdup.16 q0, d20[2] ; proload next 2 rows data vdup.16 q8, d20[3] vst1.64 {d2,d3}, [r0], r1 vst1.64 {d22,d23}, [r0], r1 ; Process two rows. vadd.s16 q1, q0, q2 vadd.s16 q0, q0, q3 vadd.s16 q11, q8, q2 vadd.s16 q8, q8, q3 vqmovun.s16 d2, q1 vqmovun.s16 d3, q0 vqmovun.s16 d22, q11 vqmovun.s16 d23, q8 vdup.16 q0, d21[0] ; proload next 2 rows data vdup.16 q8, d21[1] vst1.64 {d2,d3}, [r0], r1 vst1.64 {d22,d23}, [r0], r1 vadd.s16 q1, q0, q2 vadd.s16 q0, q0, q3 vadd.s16 q11, q8, q2 vadd.s16 q8, q8, q3 vqmovun.s16 d2, q1 vqmovun.s16 d3, q0 vqmovun.s16 d22, q11 vqmovun.s16 d23, q8 vdup.16 q0, d21[2] ; proload next 2 rows data vdup.16 q8, d21[3] vst1.64 {d2,d3}, [r0], r1 vst1.64 {d22,d23}, [r0], r1 vadd.s16 q1, q0, q2 vadd.s16 q0, q0, q3 vadd.s16 q11, q8, q2 vadd.s16 q8, q8, q3 vqmovun.s16 d2, q1 vqmovun.s16 d3, q0 vqmovun.s16 d22, q11 vqmovun.s16 d23, q8 vld1.8 {d18}, [r3]! ; preload 8 left into r12 vmovl.u8 q10, d18 vst1.64 {d2,d3}, [r0], r1 vst1.64 {d22,d23}, [r0], r1 subs r2, r2, #1 bgt loop_16x16_neon bx lr ENDP ; |vpx_tm_predictor_16x16_neon| ;void vpx_tm_predictor_32x32_neon (uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride, ; const uint8_t *above, ; const uint8_t *left) ; r0 uint8_t *dst ; r1 ptrdiff_t y_stride ; r2 const uint8_t *above ; r3 const uint8_t *left |vpx_tm_predictor_32x32_neon| PROC ; Load ytop_left = above[-1]; sub r12, r2, #1 vld1.8 {d0[]}, [r12] ; Load above 32 pixels vld1.8 {q1}, [r2]! vld1.8 {q2}, [r2] ; preload 8 left pixels vld1.8 {d26}, [r3]! ; Compute above - ytop_left vsubl.u8 q8, d2, d0 vsubl.u8 q9, d3, d0 vsubl.u8 q10, d4, d0 vsubl.u8 q11, d5, d0 vmovl.u8 q3, d26 ; Load left row by row and compute left + (above - ytop_left) ; Process 8 rows in each single loop and loop 4 times to process 32 rows. mov r2, #4 loop_32x32_neon ; Process two rows. vdup.16 q0, d6[0] vdup.16 q2, d6[1] vadd.s16 q12, q0, q8 vadd.s16 q13, q0, q9 vadd.s16 q14, q0, q10 vadd.s16 q15, q0, q11 vqmovun.s16 d0, q12 vqmovun.s16 d1, q13 vadd.s16 q12, q2, q8 vadd.s16 q13, q2, q9 vqmovun.s16 d2, q14 vqmovun.s16 d3, q15 vadd.s16 q14, q2, q10 vadd.s16 q15, q2, q11 vst1.64 {d0-d3}, [r0], r1 vqmovun.s16 d24, q12 vqmovun.s16 d25, q13 vqmovun.s16 d26, q14 vqmovun.s16 d27, q15 vdup.16 q1, d6[2] vdup.16 q2, d6[3] vst1.64 {d24-d27}, [r0], r1 ; Process two rows. vadd.s16 q12, q1, q8 vadd.s16 q13, q1, q9 vadd.s16 q14, q1, q10 vadd.s16 q15, q1, q11 vqmovun.s16 d0, q12 vqmovun.s16 d1, q13 vadd.s16 q12, q2, q8 vadd.s16 q13, q2, q9 vqmovun.s16 d2, q14 vqmovun.s16 d3, q15 vadd.s16 q14, q2, q10 vadd.s16 q15, q2, q11 vst1.64 {d0-d3}, [r0], r1 vqmovun.s16 d24, q12 vqmovun.s16 d25, q13 vqmovun.s16 d26, q14 vqmovun.s16 d27, q15 vdup.16 q0, d7[0] vdup.16 q2, d7[1] vst1.64 {d24-d27}, [r0], r1 ; Process two rows. vadd.s16 q12, q0, q8 vadd.s16 q13, q0, q9 vadd.s16 q14, q0, q10 vadd.s16 q15, q0, q11 vqmovun.s16 d0, q12 vqmovun.s16 d1, q13 vadd.s16 q12, q2, q8 vadd.s16 q13, q2, q9 vqmovun.s16 d2, q14 vqmovun.s16 d3, q15 vadd.s16 q14, q2, q10 vadd.s16 q15, q2, q11 vst1.64 {d0-d3}, [r0], r1 vqmovun.s16 d24, q12 vqmovun.s16 d25, q13 vqmovun.s16 d26, q14 vqmovun.s16 d27, q15 vdup.16 q0, d7[2] vdup.16 q2, d7[3] vst1.64 {d24-d27}, [r0], r1 ; Process two rows. vadd.s16 q12, q0, q8 vadd.s16 q13, q0, q9 vadd.s16 q14, q0, q10 vadd.s16 q15, q0, q11 vqmovun.s16 d0, q12 vqmovun.s16 d1, q13 vadd.s16 q12, q2, q8 vadd.s16 q13, q2, q9 vqmovun.s16 d2, q14 vqmovun.s16 d3, q15 vadd.s16 q14, q2, q10 vadd.s16 q15, q2, q11 vst1.64 {d0-d3}, [r0], r1 vqmovun.s16 d24, q12 vqmovun.s16 d25, q13 vld1.8 {d0}, [r3]! ; preload 8 left pixels vqmovun.s16 d26, q14 vqmovun.s16 d27, q15 vmovl.u8 q3, d0 vst1.64 {d24-d27}, [r0], r1 subs r2, r2, #1 bgt loop_32x32_neon bx lr ENDP ; |vpx_tm_predictor_32x32_neon| END