ref: c51a4ff09427aff7c4963bc1beb0f5a8cc06c7c2
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/*! * \copy * Copyright (c) 2013, Cisco Systems * All rights reserved. * * Redistribution and use in source and binary forms, with or without * modification, are permitted provided that the following conditions * are met: * * * Redistributions of source code must retain the above copyright * notice, this list of conditions and the following disclaimer. * * * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright * notice, this list of conditions and the following disclaimer in * the documentation and/or other materials provided with the * distribution. * * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS * FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE * COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, * BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER * CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN * ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. * */ #ifdef HAVE_NEON #include "arm_arch_common_macro.S" .macro JMP_IF_128BITS_IS_ZERO arg0, arg1, arg2 vorr.s16 \arg2, \arg0, \arg1 vmov r3, r2, \arg2 orr r3, r3, r2 cmp r3, #0 .endm .macro MASK_MATRIX arg0, arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6 vabd.u8 \arg6, \arg1, \arg2 vcgt.u8 \arg6, \arg4, \arg6 vabd.u8 \arg4, \arg0, \arg1 vclt.u8 \arg4, \arg4, \arg5 vand.u8 \arg6, \arg6, \arg4 vabd.u8 \arg4, \arg3, \arg2 vclt.u8 \arg4, \arg4, \arg5 vand.u8 \arg6, \arg6, \arg4 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DIFF_LUMA_EQ4_P2P1P0 d31, d29, d27, d25, d23, d21, d5, d1 vbsl.u8 q6, q2, q12 DIFF_LUMA_EQ4_MASK q15, q13, q7, q4 vbsl.u8 q7, q0, q14 vmov q5, q6 vmov q2, q9 vmov q6, q4 vmov q4, q8 vswp d8, d6 vswp d5, d7 vswp d5, d8 vswp d14, d12 vswp d11, d13 vswp d11, d14 sub r3, r0, #3 STORE_LUMA_DATA_3 d4,d5,d6,d10,d11,d12,0 STORE_LUMA_DATA_3 d4,d5,d6,d10,d11,d12,1 STORE_LUMA_DATA_3 d4,d5,d6,d10,d11,d12,2 STORE_LUMA_DATA_3 d4,d5,d6,d10,d11,d12,3 STORE_LUMA_DATA_3 d4,d5,d6,d10,d11,d12,4 STORE_LUMA_DATA_3 d4,d5,d6,d10,d11,d12,5 STORE_LUMA_DATA_3 d4,d5,d6,d10,d11,d12,6 STORE_LUMA_DATA_3 d4,d5,d6,d10,d11,d12,7 STORE_LUMA_DATA_3 d7,d8,d9,d13,d14,d15,0 STORE_LUMA_DATA_3 d7,d8,d9,d13,d14,d15,1 STORE_LUMA_DATA_3 d7,d8,d9,d13,d14,d15,2 STORE_LUMA_DATA_3 d7,d8,d9,d13,d14,d15,3 STORE_LUMA_DATA_3 d7,d8,d9,d13,d14,d15,4 STORE_LUMA_DATA_3 d7,d8,d9,d13,d14,d15,5 STORE_LUMA_DATA_3 d7,d8,d9,d13,d14,d15,6 STORE_LUMA_DATA_3 d7,d8,d9,d13,d14,d15,7 vpop {q4-q7} WELS_ASM_FUNC_END WELS_ASM_FUNC_BEGIN DeblockChromaLt4V_neon vdup.u8 q11, r3 ldr r3, [sp, #0] sub r0, r0, r2 , lsl #1 sub r1, r1, r2, lsl #1 vdup.u8 q9, r3 ldr r3, [sp, #4] vld1.u8 {d0}, [r0], r2 vld1.u8 {d1}, [r1], r2 vld1.u8 {d2}, [r0], r2 vld1.u8 {d3}, [r1], r2 vld1.u8 {d4}, [r0], r2 vld1.u8 {d5}, [r1], r2 vld1.u8 {d6}, [r0] vld1.u8 {d7}, [r1] sub r0, r0, r2, lsl #1 sub r1, r1, r2, lsl #1 vld1.s8 {d31}, [r3] vmovl.u8 q14,d31 vshl.u64 d29,d28,#8 vorr d28,d29 vmov d29, d28 veor q15, q15 vsub.i8 q15,q15,q14 MASK_MATRIX q0, q1, q2, q3, q11, q9, q10 DIFF_LUMA_LT4_P0_Q0 d0, d2, d4, d6, d16, q12, q13 DIFF_LUMA_LT4_P0_Q0 d1, d3, d5, d7, d17, q12, q13 vmax.s8 q8, q8, q15 vmin.s8 q8, q8, q14 vand.s8 q8, q8, q10 vcge.s8 q14, q14, #0 vand.s8 q8, q8, q14 EXTRACT_DELTA_INTO_TWO_PART q8, q10 vqadd.u8 q1, q1, q10 vqsub.u8 q1, q1, q8 vst1.u8 {d2}, [r0], r2 vst1.u8 {d3}, [r1], r2 vqsub.u8 q2, q2, q10 vqadd.u8 q2, q2, q8 vst1.u8 {d4}, [r0] vst1.u8 {d5}, [r1] WELS_ASM_FUNC_END WELS_ASM_FUNC_BEGIN DeblockChromaEq4V_neon vpush {q4-q5} vdup.u8 q11, r3 ldr r3, [sp, #32] sub r0, r0, r2 , lsl #1 sub r1, r1, r2, lsl #1 vdup.u8 q9, r3 vld1.u8 {d0}, [r0], r2 // q0::p1 vld1.u8 {d1}, [r1], r2 vld1.u8 {d2}, [r0], r2 // q1::p0 vld1.u8 {d3}, [r1], r2 vld1.u8 {d4}, [r0], r2 // q2::q0 vld1.u8 {d5}, [r1], r2 vld1.u8 {d6}, [r0] // q3::q1 vld1.u8 {d7}, [r1] sub r0, r0, r2, lsl #1 // pix = [-1*src_stride] sub r1, r1, r2, lsl #1 MASK_MATRIX q0, q1, q2, q3, q11, q9, q10 vmov q11, q10 DIFF_CHROMA_EQ4_P0Q0 d0, d2, d4, d6, q4, q5, q8, d30, d0 // Cb::p0' q0' DIFF_CHROMA_EQ4_P0Q0 d1, d3, d5, d7, q12, q13, q14, d31, d1 // Cr::p0' q0' vbsl.u8 q10, q15, q1 vst1.u8 {d20}, [r0], r2 vst1.u8 {d21}, [r1], r2 vbsl.u8 q11, q0, q2 vst1.u8 {d22}, [r0] vst1.u8 {d23}, [r1] vpop {q4-q5} WELS_ASM_FUNC_END WELS_ASM_FUNC_BEGIN DeblockChromaLt4H_neon vdup.u8 q11, r3 ldr r3, [sp, #0] sub r0, r0, #2 vdup.u8 q9, r3 ldr r3, [sp, #4] sub r1, r1, #2 vld1.s8 {d31}, [r3] LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 0 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 1 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 2 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 3 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 4 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 5 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 6 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 7 vswp q1, q2 vswp d1, d2 vswp d6, d5 vmovl.u8 q14, d31 vshl.u64 d29,d28,#8 vorr d28,d29 vmov d29, d28 veor q15, q15 vsub.i8 q15,q15,q14 MASK_MATRIX q0, q1, q2, q3, q11, q9, q10 DIFF_LUMA_LT4_P0_Q0 d0, d2, d4, d6, d16, q12, q13 DIFF_LUMA_LT4_P0_Q0 d1, d3, d5, d7, d17, q12, q13 vmax.s8 q8, q8, q15 vmin.s8 q8, q8, q14 vand.s8 q8, q8, q10 vcge.s8 q14, q14, #0 vand.s8 q8, q8, q14 EXTRACT_DELTA_INTO_TWO_PART q8, q10 vqadd.u8 q1, q1, q10 vqsub.u8 q1, q1, q8 vqsub.u8 q2, q2, q10 vqadd.u8 q2, q2, q8 sub r0, r0, r2, lsl #3 sub r1, r1, r2, lsl #3 vswp d1, d2 vswp d6, d5 vswp q1, q2 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 0 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 1 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 2 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 3 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 4 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 5 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 6 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 7 WELS_ASM_FUNC_END WELS_ASM_FUNC_BEGIN DeblockChromaEq4H_neon vpush {q4-q5} vdup.u8 q11, r3 ldr r3, [sp, #32] sub r0, r0, #2 sub r1, r1, #2 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 0 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 1 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 2 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 3 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 4 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 5 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 6 LOAD_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 7 vswp q1, q2 vswp d1, d2 vswp d6, d5 vdup.u8 q9, r3 MASK_MATRIX q0, q1, q2, q3, q11, q9, q10 vmov q11, q10 DIFF_CHROMA_EQ4_P0Q0 d0, d2, d4, d6, q8, q9, q12, d8, d10 DIFF_CHROMA_EQ4_P0Q0 d1, d3, d5, d7, q13, q14, q15, d9, d11 vbsl.u8 q10, q4, q1 vbsl.u8 q11, q5, q2 sub r0, r0, r2, lsl #3 // pix: 0th row [-2] sub r1, r1, r2, lsl #3 vmov q1, q10 vmov q2, q11 vswp d1, d2 vswp d6, d5 vswp q1, q2 // Cb:d0d1d2d3, Cr:d4d5d6d7 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 0 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 1 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 2 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 3 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 4 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 5 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 6 STORE_CHROMA_DATA_4 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, 7 vpop {q4-q5} WELS_ASM_FUNC_END WELS_ASM_FUNC_BEGIN WelsNonZeroCount_neon mov r1, #1 vdup.8 q2, r1 vld1.64 {d0,d1,d2}, [r0] vmin.s8 q0, q0, q2 vmin.s8 d2, d2, d4 vst1.64 {d0,d1,d2}, [r0] WELS_ASM_FUNC_END .macro BS_NZC_CHECK arg0, arg1, arg2, arg3, arg4 vld1.8 {d0,d1}, [\arg0] /* Arrenge the input data --- TOP */ ands r6, \arg1, #2 beq bs_nzc_check_jump0 sub r6, \arg0, \arg2, lsl #4 sub r6, r6, \arg2, lsl #3 add r6, #12 vld1.32 d3[1], [r6] bs_nzc_check_jump0: vext.8 q1, q1, q0, #12 vadd.u8 \arg3, q0, q1 /* Arrenge the input data --- LEFT */ ands r6, \arg1, #1 beq bs_nzc_check_jump1 sub r6, \arg0, #21 add r7, r6, #4 vld1.8 d3[4], [r6] add r6, r7, #4 vld1.8 d3[5], [r7] add r7, r6, #4 vld1.8 d3[6], [r6] vld1.8 d3[7], [r7] bs_nzc_check_jump1: vzip.8 d0, d1 vzip.8 d0, d1 vext.8 q1, q1, q0, #12 vadd.u8 \arg4, q0, q1 .endm .macro BS_COMPARE_MV arg0, arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6 //in: $0,$1(const),$2(const),$3(const),$4(const); out:$5, $6 mov r6, #4 vabd.s16 q8, \arg0, \arg1 vabd.s16 q9, \arg1, \arg2 vdup.s16 \arg0, r6 vabd.s16 q10, \arg2, \arg3 vabd.s16 q11, \arg3, \arg4 vcge.s16 q8, \arg0 vcge.s16 q9, \arg0 vcge.s16 q10, \arg0 vcge.s16 q11, \arg0 vpadd.i16 d16, d16, d17 vpadd.i16 d17, d18, d19 vpadd.i16 d18, d20, d21 vpadd.i16 d19, d22, d23 vaddhn.i16 \arg5, q8, q8 vaddhn.i16 \arg6, q9, q9 .endm .macro BS_MV_CHECK arg0, arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6 vldm \arg0, {q0,q1,q2,q3} /* Arrenge the input data --- TOP */ ands r6, \arg1, #2 beq bs_mv_check_jump0 sub r6, \arg0, \arg2, lsl #6 add r6, #48 vld1.8 {d8, d9}, [r6] bs_mv_check_jump0: BS_COMPARE_MV q4, q0, q1, q2, q3, \arg3, \arg4 /* Arrenge the input data --- LEFT */ ands r6, \arg1, #1 beq bs_mv_check_jump1 sub r6, \arg0, #52 add r7, r6, #16 vld1.32 d8[0], [r6] add r6, r7, #16 vld1.32 d8[1], [r7] add r7, r6, #16 vld1.32 d9[0], [r6] vld1.32 d9[1], [r7] bs_mv_check_jump1: vzip.32 q0, q2 vzip.32 q1, q3 vzip.32 q0, q1 vzip.32 q2, q3 BS_COMPARE_MV q4, q0, q1, q2, q3, \arg5, \arg6 .endm WELS_ASM_FUNC_BEGIN DeblockingBSCalcEnc_neon stmdb sp!, {r5-r7} vpush {q4} ldr r5, [sp, #28] //Save BS to r5 /* Checking the nzc status */ BS_NZC_CHECK r0, r2, r3, q14, q15 //q14,q15 save the nzc status /* For checking bS[I] = 2 */ mov r6, #2 vcgt.s8 q14, q14, #0 vdup.u8 q0, r6 vcgt.s8 q15, q15, #0 vand.u8 q14, q14, q0 //q14 save the nzc check result all the time --- for dir is top vand.u8 q15, q15, q0 //q15 save the nzc check result all the time --- for dir is left /* Checking the mv status*/ BS_MV_CHECK r1, r2, r3, d24, d25, d26, d27//q12, q13 save the mv status /* For checking bS[I] = 1 */ mov r6, #1 vdup.u8 q0, r6 vand.u8 q12, q12, q0 //q12 save the nzc check result all the time --- for dir is top vand.u8 q13, q13, q0 //q13 save the nzc check result all the time --- for dir is left /* Check bS[I] is '1' or '2' */ vmax.u8 q1, q12, q14 vmax.u8 q0, q13, q15 //vstm r5, {q0, q1} vst1.32 {q0, q1}, [r5] vpop {q4} ldmia sp!, {r5-r7} WELS_ASM_FUNC_END #endif