ref: d3ed7576858d869b5a5c3ae5061162f2aa6765df
dir: /src/pt2_visuals.h/
#pragma once #include <stdint.h> #include <stdbool.h> #include "pt2_header.h" enum { SPRITE_PATTERN_CURSOR = 0, SPRITE_LOOP_PIN_LEFT = 1, SPRITE_LOOP_PIN_RIGHT = 2, SPRITE_SAMPLING_POS_LINE = 3, SPRITE_MOUSE_POINTER = 4, // above all other sprites SPRITE_NUM, SPRITE_TYPE_PALETTE = 0, SPRITE_TYPE_RGB = 1 }; void statusAllRight(void); void statusOutOfMemory(void); void statusSampleIsEmpty(void); void statusNotSampleZero(void); void setupPerfFreq(void); void setupWaitVBL(void); void waitVBL(void); void resetAllScreens(void); void handleAskNo(void); void handleAskYes(void); bool setupVideo(void); void renderFrame(void); void flipFrame(void); void updateSpectrumAnalyzer(int8_t vol, int16_t period); void sinkVisualizerBars(void); void updatePosEd(void); void updateVisualizer(void); void updateEditOp(void); void updateDiskOp(void); void toggleFullScreen(void); void videoClose(void); void displayMainScreen(void); void renderAskDialog(void); void renderBigAskDialog(void); void showDownsampleAskDialog(void); void renderPosEdScreen(void); void renderDiskOpScreen(void); void renderMuteButtons(void); void renderClearScreen(void); void renderAboutScreen(void); void renderQuadrascopeBg(void); void renderSpectrumAnalyzerBg(void); void renderMOD2WAVDialog(void); void renderEditOpMode(void); void renderTextEditMarker(void); void renderEditOpScreen(void); void renderSamplerVolBox(void); void renderSamplerFiltersBox(void); void removeTextEditMarker(void); void removeClearScreen(void); void removeSamplerVolBox(void); void removeSamplerFiltersBox(void); void removeAskDialog(void); void fillToVuMetersBgBuffer(void); void showVolFromSlider(void); void showVolToSlider(void); void updateCurrSample(void); void eraseSprites(void); void renderSprites(void); void handleLastGUIObjectDown(void); void invertRange(void); void updateCursorPos(void); void renderVuMeters(void); void setupSprites(void); void freeSprites(void); void setSpritePos(int32_t sprite, int32_t x, int32_t y); void hideSprite(int32_t sprite);