ref: 0a5f275112d871f18435dbe76294c11d5f99ecf9
dir: /test/p/p_fog.c/
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include "soundpipe.h" #include "config.h" int main() { sp_data *sp; sp_create(&sp); sp_srand(sp, 12345); sp->sr = SR; sp->len = sp->sr * LEN; uint32_t t, u; SPFLOAT in = 0, out = 0; sp_ftbl *wav; sp_ftbl *win; sp_fog *unit[NUM]; sp_ftbl_loadfile(sp, &wav, SAMPDIR "oneart.wav"); sp_ftbl_create(sp, &win, 1024); sp_gen_composite(sp, win, "0.5 0.5 270 0.5"); for(u = 0; u < NUM; u++) { sp_fog_create(&unit[u]); sp_fog_init(sp, unit[u], win, wav, 100, 0); } for(t = 0; t < sp->len; t++) { for(u = 0; u < NUM; u++) sp_fog_compute(sp, unit[u], &in, &out); } for(u = 0; u < NUM; u++) sp_fog_destroy(&unit[u]); sp_destroy(&sp); sp_ftbl_destroy(&wav); sp_ftbl_destroy(&win); return 0; }