ref: 0a5f275112d871f18435dbe76294c11d5f99ecf9
dir: /test/t/t_tenv2.c/
#include "soundpipe.h" #include "md5.h" #include "tap.h" #include "test.h" typedef struct { sp_tenv2 *tenv2; sp_osc *osc; sp_ftbl *ft; } UserData; int t_tenv2(sp_test *tst, sp_data *sp, const char *hash) { uint32_t n; int fail = 0; sp_srand(sp, 1234567); UserData ud; SPFLOAT osc = 0, tenv2 = 0, tick = 0; sp_tenv2_create(&ud.tenv2); sp_osc_create(&ud.osc); sp_ftbl_create(sp, &ud.ft, 2048); sp_tenv2_init(sp, ud.tenv2); ud.tenv2->atk = 3; ud.tenv2->rel = 1; sp_gen_sine(sp, ud.ft); sp_osc_init(sp, ud.osc, ud.ft, 0); ud.osc->amp = 0.6; for(n = 0; n < tst->size; n++) { osc = 0, tenv2 = 0, tick = 0; if(sp->pos == 0 || sp->pos == sp->sr * 1) tick = 1; sp_osc_compute(sp, ud.osc, NULL, &osc); sp_tenv2_compute(sp, ud.tenv2, &tick, &tenv2); sp->out[0] = osc * tenv2; sp_test_add_sample(tst, sp->out[0]); } fail = sp_test_verify(tst, hash); sp_tenv2_destroy(&ud.tenv2); sp_ftbl_destroy(&ud.ft); sp_osc_destroy(&ud.osc); if(fail) return SP_NOT_OK; else return SP_OK; }